Una fiesta (de trabajo) inolvidable en tributo al procomún

Fotografía por Zemos 98.

Fotografía por Zemos 98.

Cómo se puede mantener un espíritu festivo y a la vez de trabajo comprometido? No sé, pero los organizadores de Zemos98 lo lograron. Organizaron un festival alrededor del tema del procomún que fue una fiesta (de trabajo) inolvidable. Participé del Hackcamp, que era la sección “manos a la obra” del festival donde 70 personas se dividían en grupos para discutir diferentes temas.

Me tocó un grupo de trabajo en donde pensamos que es un archivo audiovisual para el procomún. Los participantes de nuestra mesa representaban archivos muy distintos, algunos con colecciones pequeñas, otros inmensos. Todos estos archivos se sentaron a trabajar juntos: Syrian Archive,  Open Images,  EUScreenXL, Kairós Project,   Hamaca Online, Adtlantida TV, Makusi TVExperimental TVEuropean Cultural Foundation y Doc Next Media Collection.

Algunos archivos se acercan bastante a la idea de archivo procomún y otros menos, por eso discutir un archivo utópico era relevante para todos. Fue una manera de entender las limitaciones y oportunidades que tenemos cada uno con la colección y las prácticas de trabajo.

Hicimos muchas cosas en estos tres días. Uno de los ejercicios más interesantes fue definir los lineamientos para un archivo audiovisual para el procomún. Escribimos 20 Mandamientos, que resumen nuestra visión.

20 Mandamientos

Usaremos código abierto (compatible con FSF) y formatos de medios abiertos

Proveeremos API abiertos

Desarrollaremos un front-end basado en estándares de web abiertos.

Proveeremos la posibilidad de bajar, manipular y mezclar.

Seremos abiertos en fases tempranas del desarrollo. Haremos prototipos y testeos con la comunidad.

Diseñaremos una lógica semántica

Diseñaremos de una manera simple y sensible. Menos clicks.

Facilitaremos subir contenido, incluso contenido parcial.

Utilizaremos folcsonomía, búsqueda personal.

Tendremos en cuenta que bello y funcional no son una contradicción.

Ofreceremos diversidad en el contenido incluyendo contenido institucional, comunitario e individual.

Tendremos leyes abiertas para el mantenimiento y gerenciamiento (flexibilidad para un modelo transparente).

Construiremos un archivo para la sociedad civil, trabajando juntos con las instituciones públicas para moderarlo.

Tendremos curación abierta para el bien público.

Facilitaremos procesos de reutilización

Compilaremos solo materiales que pueden ser reutilizados.

Influenciaremos para obtener leyes abiertas que reduzcan el tiempo de los derechos de autor.

Será un archivo multilingüe que coleccione media, no solo video (video, audio, texts, podcasts, etc). Estará escrito en lengua clara y simple.

Abrazaremos la diversidad incluyendo gatos, gente desnuda, minoridades y noticias.

También estuvimos pensando en el nombre del archivo, las herramientas que podría tener y como se podría hacer la convocatoria para pedir financiación.

Commons Sense Bazaar, an archive mediating inclusiveness (Bazar del Sentido Común, un archivo mediando la inclusión) es el nombre que le dieron dos compañeras en nuestra mesa. El trabajo del grupo que pensó en esta convocatoria y el nombre se puede ver acá.

El último día del HackCamp lo dedicamos a esbozar unos prototipos de las herramientas que podría tener este archivo. Uno de ellas era para agregar subtítulos o anotaciones a los videos  y la otra para hacer Video Posters. En este último,para ver los prototipos hay que cliquear en la palabra “Prototype 1” o “Prototype 2”. Personalmente me quedé con ganas de tener más tiempo para el desarrollo de estas herramientas. Quedarse con ganas de más no está mal, es una muestra de interés y empatía con el equipo de trabajo.

En diseño muchos trabajamos con metodologías relacionadas a las utopías como es el caso de las ficciones de diseño (design fictions) () , el diseño especulativo (speculative design) o el diseño crítico (critical design) . Pensar en utopías como es el caso de un archivo para el procomún es un método válido para poder llegar a alternativas posibles. Algunos de estos métodos platean una crítica y otros escenarios ficticios a futuro pero lo más interesante es lo que se produce en el proceso de construcción de estas visiones. El proceso de pensar juntos y definir la visión a través de los mandamientos, herramientas, el nombre y la convocatoria fue rico en discusiones e intercambios entre los participantes. Genial!

Y creo que en ese proceso de llegar a un común acuerdo nos comprometimos todos. Algunas de las charlas me acompañarán en el momento de tomar decisiones en el trabajo diario en el archivo. Agradezco a mis compañeros de mesa, por los intensos días en Sevilla, la visión del archivo procomún y sobre todo el diálogo abierto que permitió conocer las prácticas de los archivos donde trabajan y también a las lindas personas detrás de ese trabajo.

Gracias a Zemos98 por habernos reunido e invitado! Un placer haberlos conocido y que sea hasta el próximo encuentro!

Picture in Flickr by Zemos98

Picture in Flickr by Zemos98

Entre jirafas y rinocerontes: diseño participativo

 

Fuimos al congreso en diseño participativo en Namibia. Y si, vimos jirafas y rinocerontes en el desierto namibiano. Un lugar increíble.

Jirafas en Namibia

Jirafas en Namibia

Las dos presentamos ponencias. Andrea escribió junto a Sanna Marttila y Joanna Saad-Sulonen “Towards Commons design in Participatory Design” (Hacia el pro-commun en el diseño participativo). Este artículo presenta algunos de los beneficios que para el diseño participativo significa explorar la literatura sobre el pro-común. Las autoras nos muestran a través de algunos ejemplos los puntos en común entre este cuerpo de conocimiento y el diseño participativo.  El objetivo es enriquecer el área de incumbencia del diseño participativo, que cada día más se enfrenta con otros desafíos del diseño en contextos diferentes. El articulo esta en la la Biblioteca Digital de ACM y una versión de autor se puede tambien descargar aca.

 

Mariana escribió junto a Michail Galanakis una ponencia sobre las limitaciones del diseño participativo a la hora de la toma de decisiones. El caso que se investiga es el de OurCity (sobre el que ya escribí en este blog). Argumentamos a través de este caso que es necesario hacer más visible los procesos participativos en el producto final, especialmente en el caso de planeamiento urbano. Nos basamos en el análisis sobre los artículos que salieron en Finlandia sobre nuestro caso en los medios (en blogs y en los diarios). El artículo lo encuentran aca.

 

Los dos artículos fueron bien recibidos y contestamos muchas preguntas del público. Hubo varias otras ponencias que tocaban tangencialmente el tema del pro-común y es un asunto que despierta creciente interés entre esta comunidad. Es evidente que vamos a escuchar mucho más en el futuro sobre la interacción entre el pro-común y el diseño participativo. Otros artículos despertaron una discusión interesante. Por ejemplo en el caso de Relational Expertise por Christian Dindler y Ole Sjever Iverssen sobre las relaciones que se generan en el contexto del diseño participativo. Ellos proponen que esas relaciones pueden ser las que generen posibilidades de alargar la repercusión del proyecto más allá de la finalización del mismo.  Otro ejemplo destacable es el artículo sobre métodos caminantes, o sea sobre métodos de diseño participativo que incluyen caminar con los participantes. El artículo presenta un análisis muy completo de las posibilidades de caminar, diseñar y colaborar y de la relación de esta actividad con otros métodos similares.
La próxima conferencia de diseño participativo se va a organizar en la Universidad de California en Irvine el año 2016. Hemos estado hablando entre varios miembros de la comunidad que para entonces queremos tener la posibilidad de contar con más participantes hispanoparlantes y organizar alguna sesión en  la que por ejemplo se puedan aportar ponencias en castellano.  Esperemos vernos ahí.